
一、力敏加点,暴力输出的极致选择
各位老玩家都清楚,大唐官府这个门派从端游到手游,核心定位就是点杀,力敏加点就是要把这个优势发挥到极致,我玩过无数号,力敏大唐在60级以前简直是噩梦般的存在,你只要保证速度比对面物理系快,配合破血狂攻或者横扫千军,第一回合就能废掉对面一个单位,但力敏的短板也很明显,皮脆血薄,容易被对面法系或者高速封系针对,我曾经在帮战里被龙宫一个龙卷秒掉半管血,所以力敏适合那些追求刺激、喜欢先手压制的玩家,装备选择上必须优先堆伤害和速度,腰带鞋子都要黑宝石,武器高伤,衣服力敏双加,这样你才能抢到一速。
二、力耐加点,稳中求胜的生存之道
如果你不想当一个玻璃大炮,那就试试力耐加点,这种流派的核心是站得住输出才稳,我当年在竞技场里用力耐大唐,对面五门阵容拿我没有任何办法,耐力属性提供了大量物理防御,配合光芒石的腰带,气血能轻松过万,你甚至可以扛住对面大唐的横扫再反手一个破血,但力耐的缺点就是速度慢,很容易被对面封系控住,像方寸山这种门派,一个失心符丢过来你就只能罚站,所以力耐玩家必须靠特技来弥补,比如携带解封特技或者配备愤怒腰带,PVE玩法里力耐更吃香,地煞星和神器任务里,你站得住就能持续输出,稳扎稳打才是王道。
三、全力加点,极限伤害还是孤注一掷
有些玩家喜欢走极端,全力大唐就是典型的赌徒玩法,我见过一个全力大唐,面板伤害突破2500,横扫千军打人身上几乎刀刀暴击,但全力意味着你没有任何生存能力,血少防低速度还慢,这个流派只适合那些有固定队伍、愿意给你配速配药的土豪玩家,比如五开玩家或者帮战主队,你可以把大唐当成一个核弹,只要出手就能带走一个,但如果对面物理系比你快,你还没动就被集火秒了,那就尴尬了,实际上在高端PK里,全力大唐已经很少见了,因为现在版本法系和辅助的防御太强,你全力输出也不一定能秒掉,反而容易成为突破口。
四、属性分配的小技巧,别死磕面板
很多新手会纠结加几点力量几点耐力,其实加点只是基础,真正决定强度的还是宝石、装备和符石组合,我建议大家在50级之前先全力加点,保证输出够用,到了60级以后根据你经常玩的玩法来洗点,比如你主要打难度副本,那就洗成3力2耐或者2力3耐,如果你喜欢擂台单挑,可以把敏捷加到比对面物理系快50点速度就行,剩下的全力,这里有个关键点,大唐的横扫千军对气血有要求,你也别把血堆得太低,至少要保证能打出四次横扫,另外装备上的特效也非常关键,比如破血狂攻、弱点击破这些,比单纯加几点属性强得多。
五、装备搭配绝对不能忽视的细节
大唐的装备选择,武器第一重要,伤害越高越好,最好带力量或者敏捷加成,衣服要双加属性,腰带如果你选力敏流就用黑宝石,力耐流就用光芒石,头盔打太阳石增加伤害,项链和鞋子则看情况,项链最好带破血或者野兽之力这种特技,鞋子要高速或者带简易,另外符石组合也很有讲究,比如“万里横行”增加伤害,“百步穿杨”增加命中,这些细节堆起来,你的实际战斗力比同属性的人高一大截,我曾经在比武大会里,就因为比别人多了一个破血特技,连续三回合击杀对面主力,翻盘获胜。
六、实战中的操作意识比加点更重要
很多人以为加点决定了胜负,其实操作意识和临场判断才是关键,比如第一回合你看到对面有高速封系,就别急着扫,先平A或者使用特技,避免被封浪费回合,再比如面对多法系阵容,你力耐加点可以抗住伤害,但要注意嗑药时机,别等血线低了再补,另外大唐的怒气控制也很重要,扫完一次之后要攒够下次扫的怒气,别盲目放特技,我曾经见过一个力敏大唐,明明有破血却非要等横扫,结果被对面奶妈抬血反杀,这种失误在新手里特别常见。
七、不同等级段的加点思路也需要调整
梦幻西游手游的等级段差异很大,69级、89级、109级甚至更高,每个阶段有不同玩法,69级大家属性都低,力敏大唐非常强势,横扫几乎必杀人,但到了89级,辅助和封系的装备成型,你就得考虑把体力加到300以上保证生存,而109级以后,物理系的防御和血量都上来了,力耐大唐反而更受欢迎,我自己就是从力敏转成力耐的,因为后期你根本扫不动高耐龙宫或者普陀,不如稳扎稳打用破血磨血,记住一句话,没有万能的加点,只有最适合当前版本的加点,多看看排行榜上那些大神怎么配的,比你自己瞎琢磨强得多。
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