
角色定位,不是传统爆发而是站场输出
很多人一聊到绫人,总爱拿他跟夜兰或者胡桃比,但我觉得这种对比从一开始就偏了,神里绫人不是那种一出手就秒天秒地的核爆角色,他更像一个持续输出的水刀,他的定位是站场主C或者速切副C,但更偏向于站场平砍,我玩了两年多,抽了六命绫人,也用过零命,感受最深的就是他强在稳定和舒适,而不是数字上的恐怖,如果你只盯着大数字那肯定会觉得他输出不高,但如果你看他整场战斗的总伤,尤其在对群环境下,他是非常优秀的。
技能机制,E技能才是核心中的核心
绫人的核心输出全靠E技能开启后的瞬水剑,六秒内连续攻击,倍率看着不算顶级,但胜在自动索敌和范围伤害,配合浪闪层数,每一刀都能吃满生命加成,我实测过,零命绫人带专武,圣遗物用余响套,站街面板攻击力2100,生命值三万二,暴击爆伤七十一百九,单E技能在无拐情况下能打出三万到四万一刀,六秒大概十五刀左右,总伤接近五十万,这个数字放在现在版本不算夸张,但别忘了绫人的大招还能脱手给全队加普攻伤害,而且大招本身也有不错的范围和倍率,他的一套循环其实很完整,不像某些角色打完一套就彻底哑火。
伤害数据,对比不同场景才有意义
如果只看单次伤害,绫人肯定比不过雷神拔刀或者公子大招蒸发,但绫人的优势在于他不需要复杂的流程,不需要切人挂元素,他自己就能快速打出水附着,配合万叶或者砂糖的增伤,我常用的配队是绫人加夜兰加万叶加班尼特,这个队伍里绫人吃满拐后E技能每一刀能到八万到十万,六秒总伤超过一百万,而且大招还有四十多万,这种爆发速度在深渊竞速里非常实用,尤其是面对多波次小怪时,绫人一个大招加E就能清完,换其他角色可能还要来回切人,另外绫人对群怪的伤害效率极高,因为他的水刀是穿透的,能同时打多个敌人,总伤甚至会超过对单时的表现。
配队影响,不同组合决定输出上限
很多玩家说绫人输出低,其实是因为配队不合理,我见过有人把绫人跟钟离阿贝多凑一起,结果伤害全看绫人自己打,当然不高,实际上绫人最适合的队友是能提供攻击力加成和增伤的角色,比如云堇的普攻拐,班尼特的大招,万叶的扩散增伤,还有夜兰的协同攻击,我试过雷神国家队换成绫人国家队,绫人加香菱加班尼特加万叶,这个队伍里绫人吃满班尼特和万叶后,E技能一刀八万,同时香菱的火轮在背后输出,大招蒸发也能打十几万,整个队伍输出非常爆炸,而且循环流畅,完全不需要担心充能,另外还有种配队是纯水队,绫人加心海加夜兰加万叶,伤害虽然平稳但缺乏反应增幅,适合追求安逸的玩家。
操作手感,舒适度也是输出的一部分
我觉得一个角色的输出高不高,不能只看理论DPS,还要看实战中能不能打出来,绫人的操作实在太简单了,开E后按住攻击键就行,自动追踪敌人,不需要考虑闪避取消后摇,也不担心空技能,这种无脑的输出模式让他在高压环境下能稳定提供伤害,不像某些角色需要精确站位或者卡帧,我打深渊12层,经常用绫人带一队,另一队用胡桃,结果发现绫人那队通关速度反而更快,因为胡桃需要压血和瞄准,而绫人随便按就行,而且绫人的大招能在大范围内挂水,配合万叶的聚怪,一波就能把怪全杀了。
实际体验,从零命到满命的差距
我自己的号是满命绫人,但我也帮朋友打过零命绫人,零命绫人的伤害确实会低一些,E技能持续时间和浪闪层数都有限,但在当前深渊环境下依然够用,尤其是这期深渊有水使徒和雷音权限,绫人的挂水能力能快速破盾,而且他自身免疫大部分打断,零命带黑剑或者绿剑,圣遗物用角斗士或者余响,练度正常的话一刀四万左右,配合拐就能到七万,这个水平已经超过大部分零命五星了,而满命绫人的提升主要在E技能结束后能立刻接一次大范围的爆炸,那一刀能打三十万,非常爽,但那是另一个维度的东西了。
理性总结,不要被单次数字迷惑
我见过太多新人被其他玩家误导,觉得绫人输出不行,其实绫人是一个被严重低估的角色,他的输出高不高,取决于你怎么用他,如果你追求大数字截图,那绫人确实不如优菈或者融化甘雨,但如果你追求稳定高效的通关,那绫人绝对是T1级别的存在,他的优点在于持续输出能力强,配队灵活,操作简单,对群优秀,这些综合起来让他的实战表现非常亮眼,甚至超过一些所谓的爆发角色,我建议大家抽绫人之前先看看自己的游戏习惯,如果你喜欢轻松流畅的战斗,那绫人绝对值得培养,如果你就是喜欢一个数字吓人的快感,那可能更适合抽其他角色,但无论如何,请不要再说绫人输出低了,他用实力证明了自己。
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