
小标题:双神联手为何成为版本答案
玩原神这么久,我见过太多花里胡哨的配队,但要说最让我安心的组合,还得是雷神加钟离。这两个角色放在一起,不是简单的1加1等于2,而是产生了一种奇妙的化学反应。钟离那个全游戏最厚的护盾,配上雷神开大后霸体的抗打断,你几乎可以无视任何怪物的攻击动作。尤其是在深境螺旋那种高压环境里,别的队伍可能需要你疯狂闪避,但这个双神组合直接站撸,你只要盯着能量条和技能CD就行。钟离的护盾还能提供全元素减抗,而雷神的元素爆发刚好能享受这个加成,一刀劈下去数字特别好看。更关键的是,钟离的岩脊可以在雷神充能时提供稳定共鸣,虽然岩元素和雷元素不打反应,但这种纯粹的数值碾压反而让操作变得极其简单。
小标题:核心输出循环与实战节奏
很多人觉得双神队就是无脑开盾然后雷神砍,其实细节决定上限。我的打法是这样的:起手钟离长按E开盾,立刻在他脚下插个岩脊,接着切雷神E技能挂雷。这个雷神E的协同攻击能持续触发超导或者感电,但更重要的功能是给全队充能。然后根据队友不同,我会选择放班尼特大招或者行秋雨帘剑。等到雷神元素能量攒满,直接开大招,此刻钟离的盾还有一大半时间,你只管按住攻击键。注意雷神大招提供的愿力层数,如果队伍里有人放了元素爆发,层数叠满后伤害会翻倍。我习惯在雷神大招结束前切钟离再补一次E,因为雷神大招打完会进入短暂真空期,这时候钟离的盾刚好还能续上,全程无伤。唯一需要小心的是那些能穿盾的流血狗,不过钟离的护盾虽然挡不住流血,但高额的护盾值能让角色在流血状态多撑好几秒,配合雷神的高充能,问题不大。
小标题:最佳队友选择与妥协方案
双神体系下,剩下两个位置非常灵活。我最推荐的平民配置是雷神加钟离配班尼特加香菱,这就是经典的雷神国家队变种,因为钟离取代了原来的行秋或者砂糖,生存能力直接拉满。班尼特提供攻击力加成和治疗,香菱脱手挂火,雷神开大后每刀都能触发超载,清杂效率极高。如果你有万叶,那更爽,万叶聚怪加扩散增伤,钟离减抗,雷神一刀全屏清场。不过要注意万叶和钟离的减抗会不会冲突,实测两者可以叠加,因为钟离是减全抗20,万叶是增伤40,完全不干涉。如果你没有万叶,用砂糖也能凑合,只是需要手法去扩散。另外还有个邪恶的玩法,双神加一命胡桃加行秋,胡桃开E烧血但钟离盾完美抵消,雷神还能帮胡桃充能,这个队伍对单爆发极强,只是操作比较费手指。
小标题:武器与圣遗物选择的核心思路
钟离在这个队伍里不需要追求输出,纯血牛流最稳。武器我推荐黑缨枪或者史莱姆枪,圣遗物千岩四件套,主词条全堆生命。沙漏用生命,杯子生命,头冠生命,副属性也优先生命。这样你的护盾厚度能到两万五以上,连周本北风狼的旋转攻击都打不穿。雷神则完全相反,需要堆充能和暴击爆伤。武器首选专武薙草之稻光,没有的话用渔获,精五效果不错。圣遗物绝缘四件套,主词条充能沙、攻击杯、暴击头。注意雷神的暴击率最好堆到60以上,不然大招那几刀暴击率不够很亏。另外有个小技巧,雷神的E技能等级不用升太高,但大招必须拉满,因为主要伤害来源是大招第一刀和后续重击。如果你的雷神是二命,那伤害直接质变,三命和六命更是离谱,不过零命也完全够用,我们平民玩家照样能满星深渊。
小标题:面对不同怪物的应对策略
这配队最恶心人的地方就是对元素盾的处理。比如面对深渊使徒的雷盾和火盾,你该怎么办?其实很简单,钟离的岩属性破盾效率中等,但雷神开大后的雷元素伤害对雷盾完全没用。这时候就要靠队友了。比如你带了班尼特和香菱,那火盾就交给香菱的锅巴和风火轮,雷盾则靠班尼特的火属性附着慢慢融化。如果是水使徒的盾,雷神开大后的超导也能帮助破盾,虽然慢但能破。最怕的是岩使徒,那盾只能用大剑或者岩属性攻击打破,这时候钟离的岩脊和共鸣就能派上用场。我通常会让钟离先在岩使徒身边放岩脊,然后雷神用平A触发共鸣,几下就把盾震碎了。至于那些会瞬移的怪物如魔偶剑鬼,这队也不怕,因为你有钟离盾顶着,雷神砍就完了,根本不闪避。
小标题:适合什么类型的玩家与最终评价
如果你是手残党,或者不喜欢凹操作,那这个配队绝对是你的救星。不需要走位,不需要闪避,甚至不需要看怪物技能,只要注意充能循环就行。而且这两个角色都是五星里的顶尖人权卡,抽到后可以一直用到关服。不过要提醒一点,这队伍比较依赖雷神的命之座,零命雷神也能玩,但伤害主要靠队友。如果你有满命九条裟罗,那这个队伍还能升级成雷九万班,不过那是另一种玩法了。我自己的号里,雷神二命加钟离零命,配班尼特香菱,深渊12层每一间都剩一分钟以上,非常轻松。唯一觉得遗憾的是,这个配队缺乏聚怪能力,遇到分散的盗宝团或者丘丘人,需要多跑几步。但总的来说,原神雷神加钟离配队配对,是我玩过最省心也最强势的队伍之一,只要你不是刻意针对机制去挑战,它几乎能解决所有战斗场景。
相关文章