
开天辟地为何是物理系神技。
当年我刚刚踏入梦幻西游的世界,还是个拿着小木剑到处砍强盗的愣头青,后来慢慢摸索才发现这个坐骑技能简直就是物理伤害的作弊器。开天辟地的效果是直接增加物理攻击结果,注意是结果,它完全无视防御和修炼的减伤计算,打出去的数字硬生生多出一截。你想想,对面龟速血宠或者高防钢板,本来刮痧一样戳不动的,有了这个技能配合,一刀下去明显能看到血条跳动更快。尤其是玩大唐官府的兄弟,扫三下每次结果都加,总伤害提升相当可观。我曾经做过测试,三扫第二刀触发暴击加上开天辟地的加成,打同一只怪的差距能到数百点,这在高端任务和PK里就是生与死的分水岭。
获取与培养的艰难之路。
想要这个技能可不是去NPC那里点一下就行,得先有一只满好感度的坐骑,而且必须是乘骑状态下才能学习。老玩家都知道,坐骑好感度需要每天喂食或者带着战斗慢慢攒,心急的话只能花钱买高级饲料,那成本真是扎心。更恶心的是开天辟地这个技能本身有等级上限,每提升一级需要的坐骑技能经验都翻倍,而技能经验主要靠消耗人物经验或者专门吃驯兽决。我当年为了把开天辟地从一级升到五级,硬是啃掉了半个月的储备经验,那段时间连点技能都卡壳。所以新手一定别冲动,先把人物自身修炼补上来,再考虑给坐骑喂技能,否则本末倒置。另外要注意,每个坐骑最多能学三个技能,开天辟地优先级最高,但后两个技能要慎重选择,因为覆盖掉就要重新花钱。
实战中的数值取舍与搭配。
不同等级段的玩家对开天辟地的感受完全不同。109级以前,人物装备还比较普通,开天辟地带来的几百点伤害结果非常明显,甚至能让你从组队无人要变成抢手货。到了159级或者175级,大家的速度和防御都上来了,这时候开天辟地的作用就变成了锦上添花,但绝不能忽略。我自己的习惯是配合坐骑饰品里的“力破”或者“痛击”内丹,让伤害结果再叠加一层。另外,如果你玩的是狮驼岭,连环击每一下都加,那简直是爆炸输出。而凌波城则更看重战意消耗,开天辟地能让翻江搅海的单次伤害更稳定,减少破防失败的概率。还有一点很多人不知道,开天辟地对固伤职业完全无效,只有物理攻击才生效,所以别傻乎乎给女儿村或盘丝洞的坐骑学这个。
开天辟地与其他技能的对比。
梦幻西游里坐骑技能还有“破釜沉舟”、“死亡召唤”、“金刚护体”等等,但论实用性,开天辟地绝对是物理系的第一选择。破釜沉舟虽然加伤害但需要掉血,而且有回合限制,稳定性差很多。死亡召唤是给宝宝用的,自己人物根本用不上。有些玩家会纠结学不学“铜墙铁壁”来抗揍,但我告诉你,输出才是最好的防守,尤其是在难度任务中,早点把怪点杀掉,比多几点防御更安全。我见过太多为了生存放弃开天辟地的玩家,结果副本灭团时才发现输出差那么一口气。记住,除非你玩的是纯辅助化生寺,否则物理输出号必须把开天辟地当成必修课。
我的亲身教训与建议。
最后说说我踩过的坑。第一,不要为了省钱只学一级开天辟地,一级只加几十点结果,跟没学一样,最少也要点到三级才能感受到质变。第二,坐骑成长一定要喂满,因为成长影响技能效果的系数,很多兄弟喂到1.9就停了,其实还能再吃摄灵珠到2.0以上,那点差距在实战中累计起来就是几万伤害。第三,千万别在帮战或比武前临时换坐骑技能,因为学习后需要重新骑乘才能激活,而且切换坐骑会清空未学习的技能经验。我因为急着打帮战,花了几百万经验洗掉原有技能,结果还没学新的,上了战场才发现坐骑是白板,那叫一个尴尬。归根到底,梦幻西游的每个细节都藏着门道,开天辟地这个技能值得你用耐心和资源去培养,它会在你最需要爆发的时候给你惊喜。
相关文章