
第一,全敏盘丝,速度封的一把双刃剑。
全敏加点,也就是五敏,这是很多新手盘丝的首选。说实在的,我当年也曾这么干过,觉得速度越快就越能抢到一速,然后无情封住对面。但在实战中你很快会发现,盘丝这个门派跟女儿村不一样,她没有天生的速度加成,也没有超高闪避。五敏加点虽然让你在开场能快过大多数物理系和法系,但面对同等级的女儿村、方寸山,你往往是二速甚至三速。更致命的是,你的血量太低,防也薄,对面物理暴击或者法爆打到身上,基本就是一回合倒。全敏盘丝唯一的优势在于打低端局或者抓鬼任务时,能够用勾魂回血勉强站住,但到了难度任务或者帮战、剑会,你就是个玻璃人。所以老玩家都知道,全敏只适合那种队伍里有人保你、给你配速隐身宠的顶级队伍,普通玩家不要轻易尝试。
第二,血耐盘丝,平民玩家的万金油选择。
我玩盘丝这么多年,最推荐的还是血耐加点。血耐怎么加?大致是二体二耐一敏,或者三体一耐一敏,甚至四体一敏。这样你的气血和防御都能堆到很高,配合盘丝天生的勾魂技能,一回合能吸走对面大量气血,等于自带半个奶妈。而且封印命中率其实并不完全依赖敏捷这个属性,盘丝的核心封印技能如含情脉脉、瘴气等,命中率更多靠技能等级、修炼和法宝,比如织女扇。你只要把技能点满,修炼搞上去,即便只有一敏的速度,在大多数任务和帮战中也能封中对面。血耐盘丝的生存能力极强,配合特技如晶清诀、罗汉金钟,你在队伍里就是铁桶一般的存在。我记得以前打神器任务,对面的怪疯狂点杀我,结果根本打不动,反而让我用勾魂慢慢回满血。这种加点非常适合散人玩家,不用花太多钱就能玩得很舒服。
第三,力盘丝,娱乐加点的另类体验。
可能有些新玩家不知道,盘丝还有一个物理流派,靠的是经脉里的“罗网”和“凋零”效果。力盘丝加点就是全力,或者四力一敏,装备上带高伤武器和破血狂攻特技,平时靠平砍和破血输出。这个流派其实很有历史,早期梦幻西游里盘丝可以靠“天罗地网”打固伤,后来改成物理伤害了。现在力盘丝的优势是,你用天罗地网打怪时,如果触发连击和必杀,伤害非常可观,而且自带减速效果。但劣势也很明显,你作为一个封系,放弃了封印能力,等于失去了门派特色。在组队时,队长往往会犹豫要不要加你,因为如果你输出不如大唐、狮驼,又不封,那为什么不直接要个物理门派呢?所以力盘丝只适合娱乐,比如自己五开或者跟朋友一起玩,偶尔在擂台秀一下暴力输出。但如果你真的喜欢,也可以配一套变身嗜血幡、加连击卡,打出的数字确实很爽。
第四,经脉与装备,决定加点成败的关键。
不管你选哪种加点,都不能忽视经脉的选择。盘丝洞的经脉分为两套,一套是“封脉”,强化封印能力和勾魂回血,另一套是“力脉”,强化物理输出。血耐盘丝肯定点封脉,核心是“织女神针”和“情丝”,能大幅提升封印命中率和气血回复。全敏盘丝也一样走封脉,但更需要点出“迷情”这个经脉,让对手中瘴气后更难解封。力盘丝则要全力点出力脉,特别是“罗网”和“凋零”,让天罗地网有几率附加额外伤害。装备方面,血耐盘丝建议带高属性衣服和腰带,优先堆气血和防御,宝石打光芒石和月亮石,鞋子打黑宝石保持一点速度。全敏盘丝则必须带高速鞋子,衣服和头盔打月亮石或翡翠石,腰带也得打黑宝石,代价很大。力盘丝的装备就比较混乱了,武器要高伤害,项链可以带破血或者破碎,头盔打太阳石,腰带打光芒石以求生存。最好再配一个物理暴击灵饰,效果拔群。
第五,实战案例,我的血耐盘丝如何逆袭。
我记得有一次帮战,对面是个全敏女儿村,开场她比我快,直接封了我,但我血厚防高,没掉多少血。第二回合她继续封,我趁她封我的空档,用晶清诀解掉全队状态,然后反手一记含情脉脉封住了她的物理系。她那个女儿村虽然速度快,但血量只有三千多,被我的勾魂吸了两下就残了,最后被我方大唐一个横扫带走。这一战让我更坚信血耐盘丝的价值,你不需要跟女儿村拼速,只要你能站稳,封住对面关键人物,就是胜利。而全敏盘丝一旦被封住,基本就废了,因为她没有足够的血量去承受反击。
第六,给新玩家的几点忠告。
不要盲目跟风全敏加点,除非你有一队固定队友和大量金钱投入。优先考虑血耐,这是最稳妥的玩法,而且任务和PK通吃。如果你特别喜欢PK,可以试着在血耐基础上加两敏或者三敏,比如二体二耐一敏,这样速度能勉强跟上辅助系,又不至于太脆。千万别学那些五力盘丝,除非你真的只是想开心一下。还有,不管怎么加点,修炼必须跟上,尤其是法防修炼和物防修炼,封印修炼更是重中之重。最后提醒一句,盘丝这个门派现在的定位就是辅助封和半奶,不要太执着于输出,把团队作用发挥到极致,你才能体会到这个门派的乐趣。
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