
一、宝箱里的惊喜
作为开服老玩家,我至今记得第一次踏入蒙德时的兴奋感,那片风起地的草地和果酒湖的波光里藏着无数宝藏,宝箱是原石最直观的来源,普通宝箱给两个原石,精致宝箱五个,珍贵宝箱十个,华丽宝箱则有十五个,蒙德地区的宝箱数量虽然比不上璃月和稻妻,但胜在分布密集,我当年跟着攻略地毯式搜索时统计过,普通宝箱大约有四百五十个左右,精致宝箱一百五十个,珍贵宝箱四十个,华丽宝箱十个,光宝箱一项就能拿到两千五百多原石,这还没算那些隐藏在水池边或树梢上的特殊宝箱,实打实的原石收入让新手期过得相当滋润。
二、任务与成就的回报
蒙德的主线剧情并不长,但风魔龙任务的最终奖励有六十原石,温迪的传说任务也能拿到六十原石,支线任务比如“清扫遗迹”系列每个给十到二十原石,加起来大约有一百多点,世界任务就更丰富了,像“时与风”这样解谜复杂的任务会给四十原石,“探索任务”里的小支线零零总总也有二十多个,总数接近五百原石,成就系统在蒙德地区尤其慷慨,首次飞行成就、解锁所有传送点成就、收集一定数量风神瞳成就等等,我数了一下,蒙德相关的成就大概能获得四百原石左右,这些任务和成就的回报加起来超过一千原石,对于前期缺原石抽卡的新手来说非常关键。
三、神瞳与供奉的馈赠
风神瞳是蒙德探索的核心之一,一共六十五个,每次提交给七天神像都能解锁等级奖励,一级给十个原石,二级给二十,三级三十,以此类推,最高到十级总共给一百原石,同时每升一级还会赠送其他材料,但原石是实打实的,我在新区也这么干过,把神瞳全部找齐后,神像升满十级一共能拿到两百七十原石,另外荣誉等级系统里的探索度奖励也有原石,当你的蒙德探索度达到百分之一百时,凯瑟琳会给你一封信,里面包含五十原石和一张名片,这算是意外之喜,总之供奉系统和探索度加在一起能贡献三百多原石。
四、副本与首次通关的奖励
蒙德地区的副本不多,但每个秘境首次通关都会给原石,比如“北风的王狼”周本首次打通给六十原石,“风龙废墟”周本同理,而像“忘却之峡”“纪行地”这类一次性秘境首次通关给十到二十原石不等,总共有近十个秘境,加起来大概一百原石左右,再加上每个副本的挑战模式里还有成就奖励,比如无伤通关某个秘境能拿五到十原石,虽然不多但蚊子腿也是肉,我记得自己当初为了凑原石抽刻晴,把这些副本翻来覆去打了三遍才安心,这种积累感是资深玩家独有的乐趣。
五、隐藏与纪念品的彩蛋
蒙德城里的声望系统也是原石来源之一,每周完成声望任务可以获得一定经验,当声望等级达到二级、四级、六级时会分别给六十原石,总共一百八十原石,另外蒙德城里的纪念品商店不能用原石买东西,但有一种叫“风之印”的货币可以兑换图纸和材料,风之印本身不会直接给原石,不过通过收集风之印的过程你必然会开大量宝箱,这是间接收益,还有那些散布在蒙德各地的“神秘石碑”和“小游戏”,比如用风元素吹蒲公英或者用火元素点稻草人,完成之后会给一个宝箱,里面可能有原石,我统计过这类隐藏彩蛋大概有二十个左右,每个宝箱五个原石,又是一百原石入账。
六、旅行的意义与最终盘点
把这些零零散散的项目加在一起,蒙德全探索能拿到的原石总量大约在四千五百到五千五百之间,这个数字听起来不多,但考虑到它只是游戏里最早期的区域,而且完全不需要氪金就能白拿,对于新手来说已经非常友好了,我当初用这四千多原石加上月卡成功抽到了第一个五星角色迪卢克,那份成就感至今难忘,如果你愿意花时间把每个角落都翻一遍,再配合每日委托和活动奖励,一个月内凑出一个保底完全不是问题,蒙德这片土地教会我的不是简单的数字游戏,而是耐心与探索的快乐,每次看到风起地的那棵大树,我都会想起当初满地图找风神瞳的傻劲,那些原石的价值早就超出了抽卡本身。
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