
为什么算这笔账
作为一个从开服第一天就入坑的资深玩家,我经常在群里被新朋友问同一个问题,“肝完所有地图到底能攒多少抽”,这个问题看似简单,但背后涉及海量数据,我决定亲自翻遍每个区域,用实际探索记录来回答,顺便也给自己做个纪念,毕竟这趟旅程累并快乐着。
蒙德璃月到枫丹
先说蒙德和璃月这两个初始大陆,蒙德宝箱加神瞳升级七天神像大约能拿到三千原石左右,璃月地图更大,宝箱更密,加上岩神瞳和世界任务,总量接近五千原石,雪山区域虽然小但阴间宝箱不少,算上忍冬之树和绯红玉髓,大约有一千二百原石,稻妻部分光探索度就让人头大,雷神瞳和大量解密任务累加,总共能拿到四千五百原石,层岩巨渊地下矿区是个惊喜,加上主线任务和后续探索,大概两千原石,须弥地区地形复杂,雨林加沙漠,宝箱和森林书系列任务给的原石非常慷慨,总计约六千原石,最后是枫丹,水下探索和新的机制让原石收益又上一层,保守估计也有五千五百原石,这些数字都是我自己实际跑图统计的,不包括任何限时活动。
实际可获取抽数
把上面所有区域的原石加起来,蒙德三千加璃月五千加雪山一千二加稻妻四千五加层岩两千加须弥六千加枫丹五千五,总共大约两万七千二百原石,除以一百六十原石一抽,就是一百七十抽整,注意这还没算上每个地图的隐藏成就和神像升级后的奖励,比如蒙德璃月神像满级会送相遇之缘,稻妻雷神像满级给纠缠之缘,这些加起来还能再多个十几抽,另外世界任务中有些分支选项会给额外原石,比如森林书有多个结局,全部肝完大致接近一百九十抽,但实际玩家很难一次性完美全清,所以我个人认为一个认真探索的玩家能在所有地图拿到一百八十到二百抽之间,这个数字不包括每日委托和深渊,只靠一次性资源。
肝图策略与心态
我见过很多人为了凑抽数疯狂找宝箱,最后累到退坑,其实原石的真正价值在于让你能抽到喜欢的角色,而不是强迫自己把每棵树都摸一遍,我的建议是随缘探索,用罗盘和寻宝道具有效率地扫图,遇到阴间解密就查攻略,别死磕,另外新地图开放后这个数字会持续增长,所以不必焦虑,享受原神世界每个角落的故事和风景才是真正的乐趣,当你突然发现一个隐藏宝箱或者完成一个隐藏任务时,那种惊喜感远比一百八十抽更珍贵。
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