
奖励机制解析
深渊螺旋也就是常说的深境螺旋,它分为9到12层共四层。每一层又分成上下两间,通关一间就有对应星数。资历老的玩家都知道,每期螺旋会刷新两次,每半月一次。奖励结构是固定的,9到11层每层满星给100原石,12层满星给150原石。但要注意的是,只有打通一间拿到一颗星才给原石,而满星则是每层三颗星。也就是说,9到11层每层满星300原石,12层满星450原石,加起来正好是1350原石。不过这只是单期满星的总量,而且必须通关全部四层才能拿到完整的星数,少一层都会缺失一部分。另外还有一个隐藏的福利就是,每个月第一次通关深渊时,系统会送一颗相遇之缘,但那是用于常驻池的,不是原石,这里就不算在内了。
每期实际到手原石
很多新手玩家会问到底能拿多少。资深玩家都知道,满星是1350原石,但如果你只能打到11层,那12层就没有了,只有900原石。更常见的是,11层第三间或者12层某些关卡会卡住。比如12层的队伍配置要求高,需要两个成熟的主C。我自己的经验是,每期从9层开始打到12层,即便不能满星,只要每层都打通,至少能拿到每层的保底原石。9到11层每层保底是50原石,12层保底50原石,这样也有200原石。但多数玩家会追求更高的星数,因为多一颗星就多20或30原石。以常规练度,能拿到11层满星加12层前两间,大概能拿到1000原石左右。要注意的是,这个数字取决于你的角色练度和游戏理解,而资深玩家往往能稳定满星,所以每期固定1350原石。
每月累计收益
深渊一周期是半个月,一个月两期。如果两期都满星,那么每个月从深渊直接获得的原石就是2700原石。这个数字看起来很可观,但实际还要考虑时间成本。每期深渊需要花费时间配队、凹操作,尤其是12层,往往要反复尝试几次。资深玩家会提前规划好队伍,比如用雷国队加永冻队,或者万达国际加胡桃队,这样节省时间。另外,深渊还会掉落星辉,打满星每期能获得10个星辉,两期就是20个。星辉可以兑换成纠缠之缘,但5个星辉换一个,也就是一个月能换4个纠缠之缘,相当于640原石。不过这个属于额外收益,而且星辉也可以用来换角色或武器,看个人需求。但如果你是纯攒原石,那这640原石也值得计入。所以满星玩家每月深渊相关原石总计约3340原石。当然,这个数字不包括版本活动、每日委托、月卡等其他来源,只是深渊这一块的产出。
资深玩家的真实体验
很多新玩家会问我到底要不要为了原石死磕深渊。我的回答是,如果你能轻松打过11层,那么12层值得尝试,因为多两颗星就可能多200原石,而200原石相当于一个多月的每日委托。但如果你连11层都吃力,那不如先提升角色等级和圣遗物,硬凹反而浪费时间。另外深渊的奖励是固定的,不会因为你打得快就多给,所以放平心态就好。我自己每个月靠深渊加月卡加活动,能攒够一个小保底。另外提醒一点,深渊的刷新时间是每月的1号和16号,记得在刷新前打完,否则就会错过上一期的奖励。最后还有一个小技巧,如果你能从9层开始不用重开就一次满星,那么每期只要花半小时左右,性价比很高。说白了,深渊就是原神里稳定产出原石的好去处,只要你肯花心思练角色,每月3000多原石是完全可以期待的。
相关文章