
开服时的稀缺。
还记得2019年那个秋天,我怀着激动的心情踏入提瓦特大陆,当时的游戏世界远没有现在这么庞大,五星角色寥寥无几。开服版本只有温迪、可莉两位限定五星,加上常驻池里的迪卢克、琴、莫娜、七七、刻晴这五位经典角色,总共不过七位五星。那时候玩家们为了一个迪卢克都兴奋得睡不着觉,谁要是抽到刻晴都会觉得是欧皇附体,毕竟五星角色实在太金贵了,连抽卡动画都是满满的仪式感。人们谈论的话题总是围绕着这几个角色,阵容搭配也极其有限。
常驻五星的演变。
随着版本更新,常驻池也经历了两次重要扩充。第一次是在3.0版本,提纳里作为一名草系弓箭手加入了常驻大家庭,他独特的蓄力机制和可爱的外形迅速俘获了众多玩家,也让常驻五星从五虎将变成了六人组。第二次是3.5版本的迪希雅,这位火系大剑角色虽然强度备受争议,但她刚烈的性格和独特的技能设计依然让许多人愿意为她投入原石。至此,常驻五星稳定在了七位,分别是迪卢克、琴、莫娜、七七、刻晴、提纳里和迪希雅。老玩家们都知道,常驻池的角色虽然后来也会有复刻,但想要精准捞到某个特定常驻五星,难度比抽限定还高。
限定五星的爆发。
1.1版本的达达利亚和钟离开启了限定五星的狂潮,随后阿贝多、甘雨、魈、胡桃、优菈等角色像雨后春笋般出现,每一个都带来全新的机制和玩法。2.0版本的雷神、神里绫华让雷电和冰元素风光无限,3.0版本以后更是迎来井喷,赛诺、妮露、纳西妲、流浪者、艾尔海森直至如今的枫丹诸神。截至4.8版本,限定五星的数量已经达到了惊人的三十五位。从最初的每周一个新五星,到后来每个版本至少一位,甚至出现4.7版本同时推出克洛琳德和希格雯两位新五星的情形,策划的产能让玩家既兴奋又钱包颤抖。这些角色不仅塑造了各自的故事,还深刻影响了深渊的阵容格局。
具体数字的统计。
以一个老玩家的视角,我仔细核对过角色图鉴。当前版本的原神一共有四十二位五星角色,其中七位常驻五星,三十五位限定五星。这个数字不包括旅行者自身,因为主角虽然可以通过切换元素获得不同技能,但他始终是所有玩家默认拥有的免费五星。也不包括联动角色埃洛伊,这位来自地平线系列的冰系弓箭手只在特定活动期间发放过,此后彻底绝版,很多新手玩家甚至不知道她的存在。如果将这两个特殊五星计入,总数会达到四十四,但活跃在卡池和战斗中的核心五星就是这四十二位。
我的个人记忆。
我自己的第一个五星是常驻池的琴团长,那是我攒了半个月的原石,在冒险等级二十级时抽中的。琴的奶量和摔人机制让我在前期的蒙德地区游刃有余。后来我为了钟离吃过大保底,为了胡桃氪过月卡,看着自己仓库里的五星角色越来越多,从最初的一个手办到如今能组出八支不同元素的队伍,那种成就感难以言表。每次新版本更新,我都会第一时间查看新五星的技能演示,判断他们是否值得投入资源。这种习惯已经伴随我四年多,成了生活中的一部分。
展望未来。
原神的世界仍在扩张,至冬国和坎瑞亚的篇章尚未开启,新的五星角色必然还会不断加入。现在的四十二位五星只是旅途中的一个里程碑,每一个角色的背后都是漫长的设计和打磨。作为老玩家,我珍惜每一次抽卡时的心跳,也怀念那些陪伴我走过风沙与雪山的伙伴。这就是我眼中原神五星角色的全貌,数据清晰,回忆鲜活。
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