
第一段,初见白狼
我第一次遇见杰洛特不是在巫师3的百果园,而是在朋友家的老旧电脑上,画面锯齿严重但那股沧桑感扑面而来,他背对篝火坐着,银剑在月光下泛着冷光,我当时的第一反应是,这老头比魔兽里那些光鲜的战士真实多了,魔兽的泰兰德高高在上,阿尔萨斯悲壮得像史诗海报,但杰洛特只是个猎魔人,一个被普通人嫌恶的变种人,他喝药水会烧嗓子,打架前得涂剑油,甚至会被野狗追得狼狈逃窜,这种狼狈让我这个玩了十几年魔兽的老玩家突然意识到,原来英雄可以不完美,甚至可以穷得修不起装备。
第二段,他不属于任何阵营
魔兽世界教我的是阵营忠诚,联盟要血战部落,部落要死守幽暗城,每个角色背后都站着一面旗帜,但杰洛特没有旗帜,他既不是北方王国的骑士,也不是尼弗迦德的间谍,他只接合同,只杀怪物,可当他面对被诅咒的贵族或者困在沼泽的孤儿时,他又会把合同丢进火里,我记得巫师3里有个任务叫“老鼠塔”,一个女鬼向你哭诉冤屈,你可以选择相信她或者烧死她,我选了相信,结果她屠了整个村子,那一刻我对着屏幕骂了五分钟,但后来我想通了,这就是杰洛特的世界,没有绝对正义,他从不标榜自己是什么英雄,他只是按自己的原则活着,而魔兽里那些阵营领袖动不动就喊为了荣耀,对比之下反而显得空洞。
第三段,战斗中的笨拙与真实
魔兽里我玩过盗贼,背刺伏击一套秒人,技能循环像精密齿轮,但杰洛特的战斗笨拙到让人揪心,他翻滚会撞到树,砍人会被小怪打断,甚至喝药都要停下来摆个动作,我一开始嫌弃这个系统,觉得不如魔兽流畅,但后来我死了十几次终于干掉一只狮鹫时,那种成就感完全不一样,魔兽里你靠装备碾压和团长指挥,赢得很轻松,杰洛特却要让你记住每一只怪物的习性,油烤蜘蛛怕火,水鬼会潜水偷袭,你要在战斗中真正像个猎魔人一样观察和思考,这种沉浸感让我怀念起魔兽60年代开荒熔火之心的日子,那是副本机制还没被攻略覆盖的年代,但杰洛特让我找回了那种原始的紧张。
第四段,孤独才是他的底色
魔兽世界里你永远不是一个人,就算做任务也有队友组队,有公会聊天,有拍卖行里倒卖物资的商人,杰洛特呢,他骑着萝卜穿行在威伦的泥泞中,路边的小孩朝他吐口水,酒馆老板看见他就摸剑柄,他甚至没有一个真正能信任的朋友,除了那个满嘴脏话的女术士叶奈法,但这种孤独恰恰是他的力量,他不需要被世界认可,他只在乎少数几个人,比如养女希里,比如那个能把酒喝出哲学味道的丹德里恩,我记得游戏里有个选择,你可以为了希里放弃一切财富和地位,我毫不犹豫选了,因为那一刻我懂了,猎魔人拼尽一生不是为了拯救世界,而是为了守护自己仅有的东西,魔兽里的英雄动不动就拯救艾泽拉斯,但杰洛特让我明白,拯救一个人比拯救世界难得多,也真实得多。
第五段,他始终是个凡人
玩魔兽时你总会觉得自己在扮演神,你会飞,能杀龙,能复活死人,大灾变里死亡之翼一展翅膀山崩地裂,你站在龙眠神殿上像个救世主,可杰洛特连一座小山都爬得气喘吁吁,他被水鬼咬伤会感染,被狂猎抓走会骨折,他喝酒会醉,跳舞会踩到叶奈法的脚,他的世界里有太多无能为力,比如他救不了那个被村民烧死的女巫,救不了那个被狼人咬死的孩子,他只能默默走过他们的墓碑,然后去下一个村子继续接活,这种无力感太让人揪心了,但正是这种无力感让我觉得这个人物有血有肉,他不是什么神选之子,他只是一个靠双剑吃饭的打工仔,偏偏还要面对这个世界最深的恶意。
第六段,我再也忘不掉那个背影
现在我已经很久不玩魔兽了,偶尔上线看一眼奥格瑞玛的空荡荡主城,公会列表里灰了一大片,但我仍会在电脑里留着巫师3的游戏,每次打开听到普西拉的狼之歌,心里就涌起一股说不清的酸涩,杰洛特坐在凯尔莫罕的露台上,看着远处雪山喝酒,那个画面总是让我想起自己那些熬夜打副本的兄弟,他们不是魔兽世界里的人物,只是和我一样在屏幕前傻笑的普通人,就像杰洛特不是魔兽里的英雄,但他教会了我怎么在虚拟世界里当一个真正的猎人,怎么接受失败,怎么在烂泥里站起来接着走,游戏该关掉了,但那个白发的背影会长长久久地印在我脑子里,陪着我继续打下一款游戏,继续寻找下一个真实的灵魂。
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