
资源积累的漫长周期
你问我培养一个角色要多久,我第一个反应就是叹气,从零开始养一个新角色,首先得解决摩拉和经验书,这俩听起来基础,却卡死了无数新手,我算过一笔账,把一个角色从一级拉到九十级,需要四百一十九万摩拉,还有四百一十九本紫色经验书,每天刷地脉花,满体力的情况下大概能刷二十万摩拉加四十本紫书,换算一下,光等级成本就要二十多天,这还是不考虑树脂回复的纯乐观数字,实际上你还要打周本、刷boss、做日常,分配到地脉上的体力往往只有一半,所以实际周期至少一个月起步,这期间你还得给武器准备矿石和摩拉,武器从一到九十级又是四百多万摩拉,两样加起来,光把钱和书攒够,就得掏空你两三个版本的家底。
天赋材料的刷取
等级拉满只是个开始,天赋才是真正的无底洞,每个角色有三个天赋,升到十级需要无数材料,最烦人的是周本boss的掉落物,比如打公子或者雷电将军,每周只能领一次奖励,脸黑的时候连续三周不出你需要的那个金色材料,那就只能干瞪眼,我养神里绫华的时候,为了把大招升满,硬是蹲了八个星期才凑够三个皇冠的材料,皇冠本身更是稀缺货,一个版本活动才送一个,你舍得用吗,除了皇冠,还要刷对应的天赋书,比如繁荣、勤劳、抗争这些,每天轮换不同的秘境,体力吃紧的情况下,你往往得在天赋和圣遗物之间反复挣扎,按我的经验,三个天赋从一级升到八级,大概需要消耗六百本左右的蓝色天赋书,对应的体力换算下来又是十多天,如果追求全满,那就得做好两三个月准备。
圣遗物地狱
说到圣遗物,每个原神老玩家都会血压升高,这是培养角色最不可控也最耗时的环节,理论上,一套主词条正确的圣遗物,比如主c的暴击爆伤头、元素杯、攻击沙,刷个两星期应该能出,但现实是百分之九十的体力都浪费在垃圾词条上,我记忆最深的是给胡桃刷火本,连续两个月每天刷满,最后只得到一个勉强可用的魔女四件套,爆伤头歪了三次防御,攻击沙全是生命值,你不得不接受这个现实,因为副词条完美毕业的概率低到令人发指,一般玩家能做到小毕业就已经算是烧高香了,小毕业的标准是双暴词条接近一比二,有效词条超过二十条,这个周期通常在三到四个月,如果你追求大毕业,比如每条副词条都不歪,那半年以上都是常态,甚至有玩家刷了一年还在坐牢。
抽卡与命座成本
很多人忽略了一个隐藏的时间成本,那就是角色的命座,零命和满命完全是两个角色,但满命意味着你要抽七只相同的角色,以平均七十抽出金、百分之五十歪常驻来算,满命一个限定角色大约需要五百到六百抽,换算成原石就是八万到九万,你得攒多久,零氪玩家一个大版本大约能拿到六十抽左右,那么满命一个角色就需要十个版本,足足一年半时间,这期间你还不能抽其他角色,这还只是命座,专武又是一笔开销,精五武器更是天文数字,所以当你问培养一个角色需要多久,其实要先问你的钱包有多深,作为老玩家我见过太多人,抽到角色后放着不养,因为资源完全跟不上,我自己的习惯是,一个版本最多养一个新角色,否则体力根本转不过来。
日常体力的分配
最后说说每天的体力规划,这是决定培养速度的核心,原神每天自然恢复一百八十点体力,浓缩树脂只能存五个,你不可能把所有体力都砸在一个角色身上,因为你还要刷周本、打boss、刷天赋书、刷圣遗物,甚至还要留体力给活动,我一般会把体力分成三份,一半给圣遗物,三份之一给天赋和等级材料,剩下的打地脉花和周本,这样算下来一个角色从零到能上场打深渊,至少要两个版本,也就是三个月,而要做到满意毕业,至少要半年,如果你中途还抽了其他角色,那时间就无限拉长,我身边不少朋友退坑就是因为养不动了,每天上线就是清体力,像打卡上班一样,你说累不累,但这就是原神的节奏,你急不来,只能慢慢熬,等到你真正把一个角色从零养到毕业那天,回头一看,可能已经过去了大半年,那种成就感却不是用时间能衡量的,毕竟每个角色都陪你走过了无数个日夜,这才是游戏真正的意义。
相关文章