
一、冰套与双冰的暴击加成
玩过原神的都知道,神里绫华的核心玩法是永冻队,这得益于冰套四件套的强大效果,攻击冰元素影响下的敌人提升百分之二十暴击率,若敌人处于冻结状态再额外提升百分之二十,也就是合计四十暴击率,再加上双冰共鸣提供的百分之十五,对冻结敌人一共能获得五十五暴击率加成,这个数字非常可观,意味着你面板上的暴击率只需要很少就能达到满暴,但注意这个加成不是常驻的,它依赖于冰附着和冻结状态,实战中必须考虑敌人能否稳定冻结。
二、面板暴击率的理想区间
基于上述加成,很多资深玩家会告诉你神里面板暴击率堆到百分之二十到百分之三十就足够了,因为战斗中实际暴击率会达到百分之七十五到百分之八十五,配合一些武器特效或角色天赋甚至能逼近百分之一百,比如带雾切时大招多段伤害,期望输出很稳定,二十暴击率大概相当于八十五左右的实际暴击,已经足够流畅,但如果面板堆到百分之四十以上,就容易溢出,浪费词条,反而降低攻击力和暴击伤害的上限,所以一般情况下我推荐面板暴击率百分之二十五左右,既保底又高效。
三、不同武器与队伍的调整
武器选择会对暴击率需求产生巨大影响,如果你用雾切之回光,它副词条是暴击伤害,不提供暴击,那么你圣遗物就需要多找一些暴击率词条,面板可以适当提高到百分之三十到百分之三十五,因为雾切特效增伤高,缺暴击时损失会更大,反之如果用的是磐岩结绿,它副词条加百分之四十四暴击率,那你面板就得压低到百分之十左右,否则很容易超过实际需求,再比如天目影打刀或黑剑,本身暴击率中等,建议面板百分之二十到百分之二十五,至于队伍,如果带申鹤或罗莎莉亚这类能额外加暴击的角色,面板可以再压一点,但申鹤的暴击加成不稳定,我一般按无加成来配。
四、实战中的暴击率陷阱
很多人觉得冰套加双冰就无脑堆低暴击,但实战中常有翻车情况,比如打无相铁、公义这些无法冻结的BOSS,冰套的冻结加成失效,只能吃到冰元素附着的百分之二十,双冰共鸣也只提供百分之十五(如果挂冰),实际暴击率只有面板加百分之三十五,远低于冻结状态,这时如果你的面板只有百分之二十,实际只有百分之五十五暴击率,大招多段伤害就容易出现不暴击的情况,极大降低输出,所以资深玩家会针对深渊环境调整,比如十二层下半多为单体BOSS,我建议面板适当提升到百分之三十至百分之三十五,放弃部分爆伤,确保常态暴击率在百分之七十以上,这样即使不能冻结也有稳定的伤害。
五、个人经验与实战建议
我玩神里快两年了,试过各种配装,最舒服的是冰套四件加雾切,面板百分之三十二暴击率,百分之一百八十暴击伤害,二千三百攻击力,实战中打冻结怪几乎刀刀暴击,打非冻结怪也有百分之六十七暴击率,配合万叶减抗和莫娜增伤,大招每段伤害比较稳定,如果追求大数字表演,可以压到百分之二十暴击率然后堆高爆伤,但那样容易血压飙升,我建议普通玩家走均衡路线,记住一个原则,暴击率永远比暴击伤害优先,因为神里大招是单段高倍率,不暴击等于白费,适当牺牲一些爆伤来换取百分之二十到二十五的暴击率提升,整体输出期望反而更高,最后提醒一句,别迷信面板数据,多打几遍深渊的实际感受才最可靠。
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