
定位决定玩法
作为一个开服就抽到钟离的老玩家,我必须先泼一盆冷水,钟离的原始设计就不是为站场输出准备的,他的E技能护盾是全游戏最顶级的生存工具,大招则提供了长达3.5秒的硬控,这两项功能才是他的核心价值,而他的普攻倍率和重击倍率在五星长柄角色中只能算中规中矩,想让他当主C就意味着你要放弃他最强的机制优势,去强行弥补他并不擅长的伤害领域。
主C的两种思路
目前玩家探索出两条主C路线,一是物理流,带流月针或者雪葬星银,搭配超导减物抗,靠平A打白字,但钟离的攻速不快,又没有优秀的物理增伤天赋,实战中伤害数字看起来热闹,实际DPS却远低于雷泽或者优菈这类正经物理C,二是岩伤流,带岩伤杯和千岩牢固或者苍白之火,靠E技能共鸣和Q技能打爆发,可问题是岩元素不参与任何增幅反应,钟离本身又没有胡桃那种半血增伤机制,他的岩伤上限被MHY死死卡住,就算你给他配五命五精的护摩之杖,一套循环打下来也比不上同练度的魈或者凝光。
对比主流输出
拿深渊十二层举例,同样圣遗物副词条拉到25词条,胡桃开E后重击蒸发能打出七八万,甘雨蓄力融化也能轻松五万以上,而钟离即使满命情况下,大招根除也才七八万,但满命特效附带的回血还占了他一个命座位置,更关键的是他的Q技能需要40能量,循环时万一断盾,站场角色就会非常脆弱,而其他主C通常自带抗打断或者闪避无敌帧,钟离主C一旦被怪打断普攻,损失的可不仅仅是伤害,还有护盾吸收量的浪费。
圣遗物与武器选择
如果你铁了心要玩钟离主C,那么武器首选护摩之杖,次选和璞鸢或者贯虹之槊,圣遗物方面,逆飞的流星四件套能提供40%普攻重击增伤还很契合护盾状态,但注意这个套装只加成普攻和重击,大招吃不到,另一种选择是角斗士四件套,虽然泛用但增伤乘区重叠较多,沙漏位推荐攻击百分比,杯子选对应伤害加成,头冠用暴击或者爆伤,副属性优先双爆和大攻击,但这样配装会导致你的充能效率极低,大招经常卡手,反而更依赖队友打球,这又和主C的站场需求矛盾了。
实战环境与配队
低命钟离想当主C非常依赖队友,比如搭配阿贝多或者岩主凑双岩共鸣加伤,再带上班尼特和万叶拐增伤,可这样一来队伍里四个人有仨是辅助,真正打伤害的只有钟离一个,面对深渊那种高血量的精英怪群,输出窗口期极短,钟离的普攻后摇严重,没有闪避取消的话很容易被击飞,而满命钟离虽然可以自己回血,但六命的成本太高,普通玩家根本摸不到,更现实的做法是把他放进胡桃队或魈队,当个纯粹的盾辅,让真正的输出位去砍杀。
最后我想说,钟离的岩系物理混伤玩法确实能玩,但那只是厨力党的一种自我挑战,就像用安柏打通深渊一样,多一点热爱少一点功利,对于绝大多数玩家而言,把钟离练成副C或者纯辅助才是性价比最高的选择,他的盾能让你的主C无脑输出,他的大招能打断怪物的危险动作,这才是他作为七神之一应该站的位置。
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