
输出门派选择要因队制宜。
在梦幻西游手游里,输出位置是队伍的核心火力点,但并非盲目堆伤害就能赢,我见过太多人迷信魔王寨的爆炸爆发,结果被对面罗汉金钟直接打废,其实选择输出门派要看队伍整体节奏,如果队伍有地府和普陀这种能持续回血的门派,那么龙宫这种稳定面伤就比魔王更合适,因为龙宫不怕罗汉限制,而魔王一旦被罗汉克制,伤害骤降,但如果你队伍里有方寸配合封杀,那么魔王的一波流就能打出致命效果,我个人更推荐平民玩家选择大唐或狮驼作为物理输出,大唐的点杀能力即便在低投入下也有一战之力,配合破血狂攻特技,可以快速减员,而狮驼鹰击的面伤在清宠方面有奇效,尤其对面多治疗时,鹰击配合地府的六道轮回能压垮血线,输出门派没有绝对强弱,关键看队友能否提供相应增益。
辅助门派决定队伍上限。
很多人觉得辅助就是加血加状态,其实完全错误,我见过高端局里,一个会玩的地府直接把对面物理输出打成废物,地府的幽冥鬼眼能解除隐身,还能给队友加抗性,最关键的大招锁魂判官,只要判定成功,直接让对面核心倒地无法复活,这是翻盘神技,而普陀的灵动九天能大幅提升法术防御,如果对面是双法阵容,没有普陀的队伍基本就是割草,化生寺则是物理队的灵魂,一苇渡江加速加伤害,还能群体回血,但是化生寺需要较高的速度才能抢先手,否则容易被封,平民玩家建议优先培养地府,因为地府对装备要求相对低,而且还能用修罗隐身保护队友,辅助门派的策略性远高于输出,很多时候一个精准的大招就能扭转战局,切记不要只盯着治疗量,要看门派技能的联动。
控制与解控的博弈。
方寸山是梦幻手游里唯一的硬控门派,但控制率并非百分百,这里有一个细节,方寸的失心术封法、失忆术封特技、定身术封物理,不同封印针对不同目标,我通常在战斗开场优先封印对面方寸或者输出,如果对面有地府,则要小心对方使用修罗隐身解封,因为隐身状态下封印命中率会降低,另外方寸的命中率受自身封印命中和对方抗封影响,平民玩家堆封印命中不如堆速度,高速方寸能先手控住对面核心,即便命中率只有六成,也比后手控住更有价值,解控方面,普陀的复活技能自带解除所有负面状态,化生寺的推气过宫能概率解封,但最好的解控其实是五龙丹,队伍里至少要有两个单位带五龙丹,否则被连续封印就会崩盘,另外值得注意的是,方寸的幻音古钟大招是群体混乱,这个技能一旦释放成功,对面自相残杀,但需要预判对面解封时机,不要轻易放,否则容易被化解。
阵容变阵与克制关系。
很多人喜欢固定一套阵容打天下,这在低端局还行,到了高段位就是送分,我见过最强的队伍其实是会根据对手调整门派的,比如对面是双魔王加地府普陀的暴力法队,那么我方就需要带上罗汉金钟特技,同时把地府换成方寸,因为地府的修罗隐身对法伤无效,而方寸可以封印魔王,减少面伤,如果对面是五门均衡队,那么我方可以选择双龙宫加普陀化生地府,用持续面伤逼对面交药,注意宠物搭配也极其重要,物理队适合搭配攻宠,法队适合搭配法宠,但也要考虑对面有反震和神佑,我建议平民玩家准备一只血敏宠,用来解封和喂药,往往能救命,另外阵法选择也有讲究,天覆阵克虎翼阵,龙飞阵克风扬阵,这些都需要根据对面阵容临时调整,不要无脑开天阵,速度慢的会被对面地府抢先手。
平民玩家的生存之道。
资源有限的情况下,不要盲目追求全红宠物和特技装备,我玩了这么多年,发现最实用的组合是双辅双输出一封印,比如普陀地府大唐方寸魔王,这个阵容成本低,因为大唐和魔王都是热门门派,装备容易收,方寸装备也不贵,普陀和地府的门派技能不需要太高的宝石等级,关键是特技选择,平民玩家必须要有罗汉金钟和晶清诀,这两件是翻盘核心,没有罗汉打不过法队,没有晶清解不了群体封印,另外宠物培养一只千速血宠就行,速度控制在比对面方寸快,然后五龙丹和九转回魂丹要常备,注意不要囤大量金币买大金,其实战斗中小金和蛇胆酒更有用,因为可以回愤怒放特技,最后一点,多打擂台和帮战积累经验,队伍配合比个人硬件更重要,一个默契的五人队即使装备差一点,也能用控制链和集火打崩土豪队,记住没有绝对无敌的阵容,只有最合适的搭配和临场应变。
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