
基础属性概览。
神里绫人满级九十级时基础生命值为一万两千八百五十八,攻击力为两百九十九,防御力为六百二十八,暴击率百分之五,暴击伤害百分之八十八点四,元素充能效率百分之一百。这个面板在五星角色中属于典型的均衡型,攻击力处于中下游但生命值相当扎实,突破加暴伤直接让他的双暴乘区有了天然优势,我当初拉满他后第一反应就是圣遗物压力小了很多,因为爆伤头可以放心堆暴击率了。
突破属性的深层价值。
暴伤突破意味着你的圣遗物副词条可以把更多资源投给暴击率和攻击百分比,但绫人的基础攻击力偏低,如果完全放弃攻击沙而选择生命沙,那么大招和普攻的基础伤害会明显缩水,纯生命流只适合超高命座或者特定武器搭配。我实测过零命绫人带攻击沙和生命沙的差距,攻击沙在常规配队里总伤高出百分之十左右,但生命沙能让E技能的每一刀更稳定,尤其面对高压环境时生存能力更强,这取决于你追求爆发还是站场续航。
技能机制与属性的联动。
绫人的核心是E技能瞬水剑,该状态下普攻转为水附魔,并且伤害基于生命上限的固定比例提升,满级E时每刀附加攻击力加上生命值上限的百分之一点多,这个倍率看着不高但攻速极快。大招则是大范围水伤并施加一个状态,提升范围内角色E技能的攻速。因此属性分配上生命值不仅能增加E的附加伤害,还间接提高了大招的持续输出,而充能效率决定了你能否稳定循环,我通常把充能堆到百分之一百三十以上,配合祭礼剑或西风剑就有不错的自充能力。
武器与圣遗物选择。
武器首选波乱月白经津,其次雾切之回光或黑剑,四星里天目影打刀和精五黑剑都很好用。圣遗物方面余响套是理论最优,因为E技能每刀独立触发概率,实际期望很高,但刷取难度大,角斗士四件套收益稳定,水套二加攻击二也可以过渡。主词条选择暴伤头或暴击头取决于面板暴击率能否过六十,水伤杯固定,沙漏我强烈推荐攻击沙而非生命沙,除非你带满精黑剑并且队友有班尼特,那样生命沙的收益才可能持平。副词条优先级暴击率大于暴伤大于攻击百分比大于生命百分比大于充能。
实战表现。
深渊十二层里绫人是对群环境的王者,他的E技能攻击范围大,配合万叶聚怪后能打出成吨伤害,满级属性下即便零命也能轻松处理一波怪。我常用的是绫人加万叶加班尼特加钟离,这套阵容里钟离提供减抗和盾,班尼特加攻,万叶增伤,绫人站场十二秒能打完两套E,每刀暴击两万左右,大招也能补两段伤害。缺点是对单时爆发不足,需要夜兰或行秋辅助,而且他非常害怕冰元素盾,破盾效率低下,这是水系角色的通病。
养成建议。
天赋优先级E技能大于大招大于普攻,普攻可以不点因为E技能的伤害不看普攻等级。命座方面零命已经完整,一命提升大招伤害和充能,二命让E技能叠层更快,四命增加全队攻速,六命质变每一刀都触发额外两刀。我自己的绫人是零命加精一黑剑,圣遗物余响套面板攻击两千,暴击率六十二,暴击伤害一百八十五,充能一百三十,在深渊里完全够用。如果你预算有限,把资源留给他的队友会更划算,毕竟绫人的上限绑定万叶和班尼特。
站在资深玩家的角度,神里绫人满级属性最让我满意的是他不需要复杂的操作,只要堆好双暴和攻击,按部就班开E站场就能打出稳定的水伤,他像一把精良的手枪,没有夸张的数值但每一枪都精准可靠,这种手感在五星角色里独树一帜。
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